资讯月刊下载
第121期(18-03)
- java程序员开发常用的工具
- 3月全球数据库排名:postgresql 再迎暴涨
第120期(18-02)
- 开源巨献:2017 年 google 开源了这些超赞的项目
- 关于区块链,程序员需要了解什么
第119期(18-01)
- 编写高性能java代码的最佳实践
- 从15000个python开源项目中精选的top30,github平均star为3707,赶紧收藏!
[企业架构] 使用 unity 3d 开发游戏的架构设计难点
引用作者:姜雪伟,网名:海阳,csdn 博客专家,资深 3d 游戏引擎,it 高级讲师,畅销书作者,从事 it 行业 15 年,主导或参与了 18 款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3d游戏引擎》电子工业出版社和《unity3d实战核心技术详解》电子工业出版社等。研究方向:架构设计、图形学、vr/ar 等。博客网址:http://blog.csdn.net/jxw167。 ...
[行业应用]
引用原文:from zero game dev experience to publishing a vr game on steam & oculus home - what i learned 作者: brett jackson 译者:张新慧 审校:屠敏,关注 vr/ar/mr 等领域,寻求报道或者投稿请发邮件tumin@csdn.net,另有「csdn vr 开发群」,技术之路,我们共 ...
[移动开发]
引用 原文:7 security lessons from game of thrones 作者:vincenzo marsden 翻译:赖信涛 责编:仲培艺 小细节可能造成大问题 在大数据时代,被认为是很小的风险,由于数据的隐私性,有时候会给公司造成巨大的隐患。但这也取决于公司对数据采用的界限和协议。 在权力的游戏一开始的时候,没有人把龙和冰原狼当回事,但是在第三季的时候,他们已经能造成巨大的 ...
[移动开发]
引用 英文来源:virtual reality development tips,感谢作者对本篇文章的翻译授权。 作者:alistair doulin(@doolwind),游戏开发者,bane games技术总监。 译者:屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net 近年来,虚拟现实技术在诸多方面取得了突破性的进步。但作为一个全新的平台,虚拟现实开发者正面临各式各 ...
[移动开发]
再过几周2015年就正式与我们挥别了,这一年于你而言有什么特别回忆吗? gamasutra员工齐聚一堂,细数了这一年的大新闻、大事件,还真发现那么一些足以撼动未来几年游戏产业的难忘时刻。 1. 动视暴雪以59亿美元价格收购king 游戏产业就是用钱支撑起来的,一桩买卖近60亿美元怎能不让人正襟危坐?老本行以游戏主机/pc游戏开发为主的动视暴雪(activision blizzard,简称ab) ...
[移动开发]
根据esa(entertainment software association)最近一项报告,美国有超过1亿5千万视频游戏玩家,其中大约42%的人每周在视频游戏上花费3小时以上。 根据pwc的预测:到2019年,全球视频游戏收入将接近931.8亿美元,而全球社交/休闲游戏市场则接近225.2亿美元。如此惊人的数据摆在眼前,难怪游戏成为了programmableweb上最热门api搜索项。 最近 ...
[移动开发]
移动应用已成为获得全球潜在用户最为有力的便捷手段,企业主不应忽视一款设计抢眼、功能全面的商业移动应用的重要性。 在开发移动应用时,用户体验(ux)和用户界面设计(ui)是两大重点,不容忽视。在进行任何应用的开发前,提前理解目标市场的行为模式非常必要。如果不能专注于用户体验,无论设计时花了多少时间,都可能影响到应用的可信度。所谓的“不良用户体验”很可能是“不好的用户界面”所导致的。想要设计体验更 ...
[移动开发]
在备受瞩目的gdc 2015游戏开发者大会上,unity technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具unity 5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持21种平台。此外,unity还发布了unity cloud build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏和应用开发。 主要功能如下: 强大的图形工具 unity 5极大地增强了图形功能,如基于物理的阴影、凭借 ...
[移动开发]
近日,cocos 2d-js中文版api文档正式上线。为满足广大国内开发者的阅读习惯,便于大家能更好地了解引擎架构,学习关键技术点,cocos 2d-js力邀了众多开发者参与了此次翻译工作。 cocos 2d-js中文版api文档:http://cn.cocos2d-x.org/doc/jsdoc/index.html 据悉,该api文档基于cocos 2d-js 3.2rc0版本,开发者可以在 ...
[非技术]
张路斌,英文名lufy( 博客),非计算机专业出身,由于本身喜欢玩游戏,毕业后千里迢迢前往日本,从事游戏开发工作。一开始接触java、.net和pl/sql开发工作,由于碰上金融危机公司裁员,便跳槽至一家小公司做了半年手机游戏开发,随后到一家互联网公司工作。现在在一家游戏公司上班,接触最多的是unity开发。 lufy曾开发《杨家将传奇》、大型网页游戏《アイドルバトル》、《flash游戏ポイ ...
[非技术]
我花了一年的时间去扮演全职独立开发者的角色,并花了另外一年时间断断续续致力于这项工作。我并未真正完成游戏,所以我写本文的时机可能稍早,不过这款游戏将会在年末的时候与大家见面。总之,这真的是一次很棒的经历,但这同时也是我迄今为止的人生中最困难的一段时间。 在我开始全职致力于游戏前,我还是一名学生。在整个学校生活中我始终致力于各种项目中,并会因为想要在家制作游戏而不想去学校。我因为经常待在家里未出门与 ...
[开源软件]
ejoy2d是一款图形引擎、基于opengl es的图形库。采用c和lua开发,目前只支持windows、linux、mac os平台。ejoy2d的一切高层api都是以lua函数和对象形式提供的。二次开发人员完全可以用lua来开发游戏。 ejoy2d是 简悦(ejoy)游戏公司所开发的一款游戏图形引擎,该公司的cto 云风(真名吴云洋)在其博客和 微博上宣布了ejoy 2d开源,遵循mit ...
[移动开发]
本文汇集了一些windows phone 7游戏开发相关的教程、源代码和书籍,以帮助开发者在windows phone 7平台上创建自己的游戏。 一、教程 1. windows phone 7 快速入门:在windows phone 7平台创建游戏 本教程使用silverlight作为游戏开发平台,讲解如何获取绘制/更新行为到你的silverlight游戏中,并提供了一个完整的小游戏来练手。本 ...